home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 031596.doc / 000194_dwarner@webcom.com _Tue Mar 19 15:50:18 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-02  |  4KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id PAA03076 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Tue, 19 Mar 1996 15:50:15 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA291078624; Tue, 19 Mar 1996 12:50:24 -0800
  4. Date: Tue, 19 Mar 1996 12:50:24 -0800
  5. Message-Id: <199603192018.MAA10192@netcom20.netcom.com>
  6. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  7. Reply-To: lightwave@garcia.com
  8. Originator: lightwave@garcia.com
  9. Sender: lightwave@garcia.com
  10. Precedence: bulk
  11. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  12. To: lightwave@e55.webcom.com
  13. Subject: Re: Reboot
  14. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  15. Status: RO
  16. X-Status: 
  17.  
  18. > > Personally, I think Reboot is the absolute neatest show on television.  It
  19. > > does with computer animation exactly what I think CGI should be used for:
  20. > > to bring the impossible to life.  It is *extremely* well done, with
  21. > > outstanding character animation, beleivable characters, intriguing plots,
  22. > > etc.
  23. > Looks like I'm going to draw a lot of flack for this one, but I wasn't 
  24. > impressed by Reboot at all. A couple of weeks ago I tuned in Saturday 
  25. > morning to watch Hypernauts, and after it was over I left the TV on and 
  26. > Reboot came on. Although I'd heard a lot about it, it was the first time 
  27. > I'd seen it. The complete lack of lighting combined with almost non-
  28. > existent texturing left me pretty cold. 
  29.  
  30. Sounds like you're looking for realism...
  31.  
  32. > > While effects done on seaQuest and S:A&B are stunningly realistic, and
  33. > > greatly enhance the shows that employ them, I am constantly reminded of
  34. > > something said by one of the old Warner Bros. animators (was it Fritz?):
  35. > > If it can be done in real life, then it isn't animation (I'm paraphrasing).
  36. > > He was, of course, referring to cartoon animation, but I think the same holds
  37. > > true for CGI.  If CGI spaceship is almost indistinguishable from a real model,
  38. > > then the only advance you've made is in your show's budget.
  39. > !?!?   WHAT?
  40. > Have you ever tried shooting real effects? Have you ever been tempted to 
  41. > shoot yourself in the head at 4:30 in the morning because:
  42.  
  43. You're missing my point, Eric.  Certainly, CGI has made the process of
  44. effects more *efficient*, and that has largely been responsible for the
  45. current boom (and saturation, but that's another argument) of CGI-based
  46. effects in the biz.  But what it has done is replaced an older, mechanical
  47. method for another, more-efficient one.  However, since I'm not currently
  48. in the business, I can afford to be abstract and purist about it.
  49.  
  50. It is simply my argument that "efficient" CGI effects have advanced more of
  51. the *science* than the *art*.  Both Reboot (unrealistic) and Toy Story
  52. (realistic) have advanced the *art*.
  53.  
  54. Render me gone,               |||
  55. Bob                         ^(===)^
  56. -------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  57. Bob Hood, President | All governments suffer from a recurring problem:
  58. Virtual Visions,Inc.| Power attracts pathological personalities.  It is not
  59. Tel: 1.303.989.4191 | that power corrupts, but that it is magnetic to the
  60. FAX: 1.303.727.7555 | corruptible.  Such people have a tendency to become
  61.                     | drunk on violence, a condition to which they are
  62. bhood@netcom.com    | quickly addicted              - Frank Herbert
  63. ----------------------------------------------------------------------------